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主席 2008-3-13 14:16

实况足球10大师联赛养成心得

球员的能力成长快慢的相关因素

  1 游戏内定不同能力快慢不一样。

  同等状况下增长最快的能力项:攻击、防守、盘球精度、短传精度、长传精度、射门精度、射门技术、任意球精度、弧度、头球精度、个人技术、连携。

  同等状况下增长较快的能力项:平衡、体力、加速度、盘球速度、短传速度、长传速度、射门力量。

  同等状况下增长最慢的能力项:速度、反应、弹跳。


  2 所打的比赛

  D2一场比赛和D1联赛获得的经验是不一样的


  3 能力的等级

  也就是看能力的颜色!80以下最快、上升80~89时降低速度,再上升到90以上时就最慢了!

  4 斜率

  这个就是看球员的成长曲线了。高中数学不好可不要怪我了……在上述三项,用球员近期斜率(一个小方格里的算)乘以上述结果就可以得到一场比赛实际成长经验了!

  5 上场的时间
  全场都跑(不足全场,只要下半场上了就按全场算)用上述结果乘以1只有半场(不足半场,只要上了就按半场算)用上述结果乘以1/2未上场用上述结果乘以1/4(比较厚道,只要是成长期的都会涨)

  球员培养心得

  球员要想长得快,那就得多比赛……是否宜于培养,一个要看你队伍情况(钱多少、排名、球员水平)和其自身的曲线是否适合你了。

  关于曲线,做个详细的说明

  早期型:25岁前高斜率快速成长,25后高斜率衰落也很快 。 早期持续形:25岁较高斜率成长,25岁后稳定,30岁后衰落。普通型:30岁普通斜率成长,30岁后按普通斜率衰落 。 普通持续型: 30岁前较低斜率成长,30岁后低斜率降低 。晚期完成型:25岁超低斜率成长,25岁后高斜率飞速成长,30岁后普通斜率衰落。 晚期持续型:前期斜率很低,25岁后较高斜率成长,30岁到35或40岁之间稳定。

  注意曲线红色是成长预计斜率连点(在该时间内最高可能达到的平均数值线),实际成长是白色的那条!看成长曲线类型可以在EDIT MODE看,当然平时购买按右可以查看此人处于什么阶段……知道什么阶段就该知道该让其上场频率,比如高峰期该多上,不然浪费,而平缓的时候多上也无大用,还是留着给别人好……当然,除了比赛剩下的最好涨能力的时间就是赛季末的专门训练了……这次的训练大副简化,不用亲手上阵一个个来,省去许多麻烦可以自动训练(第一个选项)它会自动训练和修养,平均的增长经验非常的轻松,但是弊端是无法补漏,而且一些高能力没必要的也训练了,有点浪费的感觉。

  而个人分配训练(第二项)就要好得多,虽然比上面稍微麻烦些,可是也比以前好多了,你可以分配每个人单独训练,增加某几项能力(相对于平均的要高很多只有上述第四项因素会影响,就算下降期的人也会涨)具体数据因本人时间无法统计了,而原则是补漏,当然要看漏子对此位置是否影响。比如前锋射门不是很强的就要练射门,但若高于90就没太大必要去练习,因为涨太少浪费,换其他的补。当然中后卫就没必要练速度,而边路就有必要去补速度,不然慢了很容易被速度快的突破从而下底造成威胁。

  注意:练习会增加疲劳度(建议不要选友谊赛了,这个已经够多了)修养必要,选自动的话他会自动休息,一般50以后就很容易受伤了,要是75以后那是很大一部分都受伤,注意休息,8周,可以练5~6次,增长幅度可观!

一个好人 2008-3-13 17:40

呵呵,我喜欢用持续型的人

杨胖娃 2008-3-28 00:50

玩到这代。。。已经没多少耐心菜电脑慢慢培养妖人鸟。 太累

一般都原班阵容和朋友切磋。。。

dzhrs36 2008-7-15 01:55

赤壁》四日票房1.08亿

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